Labbayk - voyage dans le monde musulman - Jeux de société
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Labbayk - voyage dans le monde musulman - Jeux de société

15,00 €
TTC

Labbayk est un jeu de société éducatif pour toute la famille. Ils permettra à l'ensemble de la famille d'apprendre de manière ludique et éducative les actes important à accomplir lors du pélerinage mais aussi de découvrir des endroits fabuleux.

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Labbayk - Jeux de société:

Jeux de société destiné à l'ensemble de la famille. Grâce à ce jeu, tout le monde pourra apprendre les actes à accomplir lors du pèlerinage, et bien d'autres choses de manière ludique et éducative.

Prendre la route vers la Mecque, via l'Afrique, pour accomplir ton pèlerinage, et découvre les monuments, traditions, habitudes culinaires... et mosquées de chaque pays! Non sans quelques péripéties! 

Que le premier qui arrive gagne!

Contenu: 

  •  1 plateau de 41 x 41 cm.
  • 2 dés.
  • 6 pions

Pour 2 à 6 joueurs

Ne convient pas aux enfants de moins de 36 moins. Contient des petits éléments risquant d'être ingérés.

Règles du jeu:

  • But du jeu: Le premier qui arrive à poser son pion sur l'arriver au numéro 58, a gagné la partie.
  • Préparation: Les joueurs prennent un pion et jettent les 2 dés, chacun à son tour. Celui qui a le plus de points commence la partie. Les autres suivent à partir de la droite du premier jour.
  • Le jeu: Après avoir jeté les dés, faire avancer ton pion d'un wagon par point obtenu. En chemin, ton pion peut s'arrêter sur un "bon voyage" ou sur un " wagon évènement". Il ne peut y avoir qu'un seul pion pour un wagon. Si tu arrives sur un wagon déjà occupé par un pion, tu le renvoie sur le wagon d'où tu viens.
  • Les wagons évènements: ils ont une route orange.

- wagon 13: tu te lève pour faire ta prière du sobh, va au wagon 19.

- wagon 21: tu as pris le temps de lire le Coran, va au wagon 28.

- wagon 27: tu n'aperçois que tu as oublié des affaires importantes, retourne à la case départ.

- wagon 31: tu tombes dans les sables mouvants, tu laisses passer tours.

- wagon 38: c'est l'appel à la prière et tu n'as pas encore fais les ablutions, retourne au wagon 33.

- wagon 44: tues fatigué, laisse passer un tour.

- wagon 48: tu prends le temps d'invoquer Dieu, va au wagon 58.

  • Fin de la partie: tu dois arriver juste au 58.  Si les points des dés t'obligent à dépasser le 58, tu rétrogrades du nombre de points en trop.
  • Exemple: ton pion est sur le wagon 50, tu fais 10 aux dés, compte : 51, 52,53, ... jusqu'à 56 . Tu te retrouves sur le wagon 56.

Le joueur qui se retrouve le premier à l'arrivée gagne la partie.

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